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  • なでなでするスマホゲーのCMが不快だと新聞投書にwwwwwwwwww(バトルガールハイスクール)

【悲報】コロプラさん、開始直前からヤバい

1 :名無しさん@おーぷん:2018/02/20(火)08:26:58 ID:GL4
任天堂がコロプラを訴えた根拠となった特許の番号を推理する(栗原潔) - 個人 - Yahoo!ニュース
特許3734820号「ゲームプログラム、ゲーム装置、および入力装置」

ややこしいですが、言っていることは基本的には先の説明のぷにコンの挙動に似ており、画面上の任意の場所をタッチする等により原点(基準座標)を設定して、その後にドラッグすることで、ジョイスティック様の動作をさせるということでかなり範囲が広いです。いわゆる「キラー特許」と言えるかと思います。今にしてみれば自明に思えますが、2004年9月時点で自明であったことを立証するのは大変そうです。

興味深いのは2016年6月に訂正審判が行なわれて、上記の「前記指示座標が前記基準位置を中心とした所定半径を有する円領域からなる制限範囲を逸脱したときには,指示座標が前記制限範囲の外縁部にあるときの入力距離に基づいてゲーム制御を行う」という限定が加わっている点です。



特許4262217号 「ゲームプログラム及びゲーム装置」
どういう特許かというと、自キャラを操作して敵キャラに近づいた時に操作を解除(典型的にはタッチスクリーンから指やペンを離す)した時に、敵キャラに十分近い時には自動的に攻撃等を開始するという操作方法の特許です

特許4010533号「ゲーム機、電子機器、および省電力モード管理プログラム」
この発明のポイントは、スリープモードから復帰した時に、いきなりゲーム画面に戻るのではなく、一度確認画面を出して本当に戻ってよいかを確認してからゲーム画面に戻るということです。スマホ(や携帯ゲーム機)がポケットの中などで勝手にスリープ解除され、ゲームが始まってしまうのを防ぐ発明ということになります。

https://news.yahoo.co.jp/byline/kuriharakiyoshi/20180219-00081784/



特許5595991号「通信ゲームシステム」
通信ゲームで相互に登録済のユーザーとしかゲームをしないという制限をかけるという特許です。

特許3637031号「ゲーム装置およびゲームプログラム」
特許のポイントは、プレイヤーのキャラが物体の影に隠れた時の表示方法です。従来は仮想カメラが回り込んでキャラが表示されるようにする、あるいは、物体を半透明にしてキャラが透けるようにするというやり方だったのですが、いずれも操作性を損なうので、プレイヤーが影に隠れていることを示す目印を表示するというものです

https://news.yahoo.co.jp/byline/kuriharakiyoshi/20180219-00081786/

これスマホゲー全部ぶっ壊せるやん…



【悲報】コロプラさん、開始直前からヤバい
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1519082818/



2 :名無しさん@おーぷん:2018/02/20(火)08:29:13 ID:srw
せやで
ただ任天堂は黙認しとったんや
そしたらどっかの阿呆が特許取ろうとしたんで訴えられたんやで




3 :名無しさん@おーぷん:2018/02/20(火)08:30:19 ID:CX9
スマホゲーどころかほぼあらゆるゲームがアウトになるな




4 :名無しさん@おーぷん:2018/02/20(火)08:30:26 ID:YKD
そもそも特許を取ろうとしなかったら壊そうとされてないから
他は一切関係ないんだよなぁ




6 :名無しさん@おーぷん:2018/02/20(火)08:32:41 ID:GL4
>>4
他社が特許とって独占しないようするために特許とった上で黙認してたわけなんか




5 :名無しさん@おーぷん:2018/02/20(火)08:31:17 ID:FGa
ほぼ全部致命傷で草




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任天堂とコロプラが戯れる動画wwwwwwww

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【コロプラ】相手が任天堂でまだ良かったなと思えてくる指摘wwwwwwwww

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白猫プロジェクトからのお知らせ



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許されざる企業任天堂、悪事を次々暴露されるwwwwwwwwww

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【白猫プロジェクト】ソシャゲーで荒稼ぎしていたコロプラさん、任天堂の逆鱗に触れ死亡

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なでなでするスマホゲーのCMが不快だと新聞投書にwwwwwwwwww(バトルガールハイスクール)

0 :ハムスター2ちゃんねる 2015年06月21日 10:30 ID:hamusoku
朝刊読んでたらバトルガールハイスクールのCM批判されてたw
bato





問題のCM



――撫でるという行為は、ほかのスキンシップとどのような違いがあるのでしょうか?

撫でるという行為は、ハグや握手とは違って、霊長類も行っている非常に原始的なコミュニケーションです。時代に関係なく行われてきた本能的な行動で、ハグや握手のように、その行動を起こした後のリアクションを考えなくていい、一方的なコミュニケーションではありません。

――一方的なコミュニケーションとは、具体的にどういうことでしょうか?

撫でるということは、その行動をしたあとにその相手がどういう反応をするのか? という点が異なります。撫でると喜んでくれる、つまり私はいてもいいんだという自己確認、自己愛を満たせるんです。しかも、撫でるという行為を実生活で行うのはアジア圏が中心なんです。なので『バトルガール ハイスクール』は非常に日本に合った、日本人らしいゲームと言えます。


全文はこちら http://colopl.co.jp/battlegirl-hs/cmp201506/interview.html






1 :ハムスター名無し2015年06月21日 11:38 ID:j0DXeMd60
撫でたいという気持ちが強いのは伝わった






2 :ハムスター名無し2015年06月21日 11:38 ID:VKlI6FYH0
つまりお前が生徒に出来ないから不快なだけだろw






4 :名無しのハムスター2015年06月21日 11:39 ID:R35U0RHh0
不愉快になるのはわかる




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