1:名無し5/02/03(月) 14:08:22 ID:i0sl
クオリティは完全に中韓に負けてる
IPで勝負してる
IPで勝負してる
2:名無し25/02/03(月) 14:09:40 ID:i0sl
ウマ娘もアイマスも下火やな
3:名無し25/02/03(月) 14:10:17 ID:3ROr
ペラペラ紙芝居ゲーと
オープンワールドじゃね
オープンワールドじゃね
4:名無し25/02/03(月) 14:10:28 ID:rfUW
ソシャゲなんてそんなもんでええだろ
8:名無し25/02/03(月) 14:12:25 ID:Sqnt
クオリティっていうけど期待値も高くないし別に
9:名無し25/02/03(月) 14:12:55 ID:i0sl
原神みたいなのが日本から出なかったのが悲しいわ
絶対作れたやろ
絶対作れたやろ
10:名無し25/02/03(月) 14:13:02 ID:3HUM
スマホゲーてつまんないしなぁ
11:名無し25/02/03(月) 14:13:05 ID:0nMv
日本のゲームって何があるんや
12:名無し25/02/03(月) 14:13:07 ID:qtMu
いかに金ケチッて利益産むかの気質に合わない世界だったな
18:名無し25/02/03(月) 14:14:12 ID:u8rU
キモオタ向けの画ばっか
25:名無し25/02/03(月) 14:15:06 ID:u8rU
いつも中韓と比べてるけどスマホゲーはアジアしかウケへんのか
30:名無し25/02/03(月) 14:16:14 ID:i0sl
>>25
メインはアジアやろな
メインはアジアやろな
31:名無し25/02/03(月) 14:16:34 ID:biyd
国産ソシャゲは古参パズドラモンストが存命なあたりから察するに、新規タイトルが入ろうとするのが特にハードル高いんやないか?
37:名無し25/02/03(月) 14:17:17 ID:i0sl
>>31
土俵は同じはずやけどな
土俵は同じはずやけどな
38:名無し25/02/03(月) 14:17:22 ID:pEge
ブルプロがコケた時点でな…
41:名無し25/02/03(月) 14:18:41 ID:0lna
まあ確かに世界中ではやってそうなすまほげーって今日本のはあんまりないかもな
42:名無し25/02/03(月) 14:18:47 ID:qEfr
スマホ参入に負けてそのままソシャゲ参入も負けたイメージ
44:名無し25/02/03(月) 14:19:35 ID:ftvV
もう任天堂に任せるしかなくない?
ソニーはゲーム事業にやる気が感じられないし
ソニーはゲーム事業にやる気が感じられないし
50:名無し25/02/03(月) 14:20:45 ID:i0sl
>>44
任天堂もたまに出すけど当たらんよな
任天堂もたまに出すけど当たらんよな
46:名無し25/02/03(月) 14:19:46 ID:rrXC
拝金主義がひど過ぎるわ
トップクラスの企業ですら客をバカにしてるし
トップクラスの企業ですら客をバカにしてるし
47:名無し25/02/03(月) 14:20:01 ID:Sqnt
歴代のセルランもモンスト・FGOや
結局クオリティって期待されてるものに期待通りのもの出せてるかどうかやし
結局クオリティって期待されてるものに期待通りのもの出せてるかどうかやし
52:名無し25/02/03(月) 14:20:57 ID:i0sl
>>47
IPで頑張ってる感
IPで頑張ってる感
48:名無し25/02/03(月) 14:20:14 ID:nD6t
コロプラって息してる?
51:名無し25/02/03(月) 14:20:47 ID:plrS
>>48
異世界異世界はゴミらしいので、アカン
異世界異世界はゴミらしいので、アカン
53:名無し25/02/03(月) 14:21:10 ID:Sqnt
誰もスマホゲーに画質とか求めてないのに高画質のゲームリリースしても意味ないわ
54:名無し25/02/03(月) 14:21:15 ID:Dt51
原神が世界で一番のゲームなんやろ
57:名無し25/02/03(月) 14:22:00 ID:VNIz
なぜ日本はこんなにもガチャが好きなのか
58:名無し25/02/03(月) 14:22:13 ID:0ukT
日本や中韓やとソシャゲとガチャ文化強いけど海外やと課金に大きな規制あるとこも多いのよね、アメリカでもそういう法案が議論されていてガチャ文化は実は世界標準じゃない
これもガラパゴス的
これもガラパゴス的
63:名無し25/02/03(月) 14:22:51 ID:i0sl
>>58
せやで
ウケてるかどうかはそんなに気にしてない
せやで
ウケてるかどうかはそんなに気にしてない
60:名無し25/02/03(月) 14:22:14 ID:i0sl
IP屋さんになってる会社多い気がする
61:名無し25/02/03(月) 14:22:18 ID:ftvV
原神ってスマホゲーのイメージがないわ遊びにくそうやん
PCで遊ぶものちゃうの
PCで遊ぶものちゃうの
67:名無し25/02/03(月) 14:23:30 ID:rfUW
>>61
電車内で原神やってる奴見たこと無いしな
電車内で原神やってる奴見たこと無いしな
62:名無し25/02/03(月) 14:22:35 ID:2cIJ
ポチポチゲーしか求められてないんやろ、電車でやるくらいがちょうどええんや
66:名無し25/02/03(月) 14:23:17 ID:plrS
>>62
ああなるほど
ああなるほど
69:名無し25/02/03(月) 14:24:29 ID:rrXC
頭悪いしモラルも低すぎる
コロプラだのグリーだのBOIだの、厚顔無恥な特許侵害しといてごめんなさいのひとつも言えないからな
企業自体がガキ
コロプラだのグリーだのBOIだの、厚顔無恥な特許侵害しといてごめんなさいのひとつも言えないからな
企業自体がガキ
70:名無し25/02/03(月) 14:24:38 ID:KTCm
俺がスマホゲームをプレイしないで買い切り型のゲームしか
プレイをしないのは海外でも日本でもスマホゲームは課金という
搾取でしか成り立っていないからだ
そんなのにうんざりしてから色々調べて
買い切り型がよさそうだとたどり着いたんだ
プレイをしないのは海外でも日本でもスマホゲームは課金という
搾取でしか成り立っていないからだ
そんなのにうんざりしてから色々調べて
買い切り型がよさそうだとたどり着いたんだ
72:名無し25/02/03(月) 14:24:59 ID:Sqnt
つか消費者無視してグラフィックと操作感重視のゲーム作るって話なら日本でもできるやろ
そうじゃないからしてないだけで
そうじゃないからしてないだけで
73:名無し25/02/03(月) 14:25:36 ID:sJMN
イイなって思うゲームが中韓多くなってきてるわ
あ~こういうゲームがしたいんだよってのが
あ~こういうゲームがしたいんだよってのが
74:名無し25/02/03(月) 14:25:37 ID:0ukT
ニンテンドーみたいな世界で売れるコンテンツでない限り、少子化と人口減で国内市場規模は縮小しとる以上、コンシューマーでやるビッグタイトルは日本じゃもうあまり作れることはないんや
クオリティの問題以前に、作っても売れないんよ
ゲーム市場が成長しとると言っても成長してるのソシャゲだけだしな
クオリティの問題以前に、作っても売れないんよ
ゲーム市場が成長しとると言っても成長してるのソシャゲだけだしな
83:名無し25/02/03(月) 14:28:37 ID:sJMN
オープンワールド風の街とフィールド
自由に移動して爽快バトル
キャラはイケメン&美少女&巨乳美女
中韓はこの王道ツボをしっかり抑えてるから侮れない
自由に移動して爽快バトル
キャラはイケメン&美少女&巨乳美女
中韓はこの王道ツボをしっかり抑えてるから侮れない
93:名無し25/02/03(月) 14:30:35 ID:plrS
新しいゲームは日本じゃあんまり話題にならんのよ
コンシューマだって話題になるのはドラクエしかりモンハンしかり既存IPばっかりや
コンシューマだって話題になるのはドラクエしかりモンハンしかり既存IPばっかりや
97:名無し25/02/03(月) 14:31:13 ID:ftvV
スマホゲーに限定してグラフィック操作感の良さを追求したら原神が一番って答えになるのはわかるけど
スマホゲーに限定しなかったら答えはいくつも出せるんやな
スマホゲーに限定しなかったら答えはいくつも出せるんやな
102:名無し25/02/03(月) 14:32:01 ID:VNIz
日本人はゲームが好きなんじゃなくキャラが好きなだけだから
103:名無し25/02/03(月) 14:32:18 ID:qp5Q
ポケカめっちゃ売れたんよなあれ
113:名無し25/02/03(月) 14:34:31 ID:ftvV
スマホゲーにおいてグラフィックで競争をするのはどんぐりの背比べって感じが否めない
121:名無し25/02/03(月) 14:35:39 ID:rrXC
つーか結局どうしたって物理キーがないからコンシューマより操作性で劣るしな
コンシューマとのマルチプラットフォームのやつも結局パッドやキーボードでやった方が面白いし操作性上がる
コンシューマとのマルチプラットフォームのやつも結局パッドやキーボードでやった方が面白いし操作性上がる
136:名無し25/02/03(月) 14:38:37 ID:ssN4
日本の会社が作ったスマホゲーって最適化がイマイチなのか、グラの割に高スペック要求する印象だわ
ドラクエウォークとか
ドラクエウォークとか
172:名無し25/02/03(月) 14:44:25 ID:OOYI
スクエニ「ガチャゲー作りまくるで!」
任天堂「フッフッフッ…ついに動くか」→ドラガリアロスト
代表的二社がこれやからな、そら中国に負けるわ
任天堂「フッフッフッ…ついに動くか」→ドラガリアロスト
代表的二社がこれやからな、そら中国に負けるわ
180:名無し25/02/03(月) 14:45:25 ID:0lAb
自由度高いのは好きなんやがオープンワールド好きかって言われると違うんよな
182:名無し25/02/03(月) 14:45:36 ID:rrXC
ガチャゲーとかガチャ前提のゲームバランスにしてる時点で「ゲームとして」は下の下だわな
ユーザースキルに依存しないもんはゲームとは呼べんわ
子供の知育オモチャ以下
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コメント一覧
ましてや課金疲れしてくると。
毎日ログインしたり課金するぐらいのめり込める人ってすごいわ
日本は技術はそっちのけで、課金させて回収が最優先。そんなだから飽きられて課金されなくなって、予算も低下し何も育たず低品質のゴミばかり量産される
残当やね
謝ったらマジで負け(数千〜数億賠償)だから謝れるくらいなら最初からパクらないだろw
やっぱ世界観とかテーマ的にやることが限られてるのが辛い
内需だけでなんとか出来る中国だからやれる荒業ではあるけど、開発費高騰問題で最近は頭打ちっぽいから、この路線をソシャゲに持ち込むのが正解だったかは微妙じゃない?
ソシャゲは低コスト、ハイリターンがベストモデルだと思うし
そっちは良いゲーム出てんじゃん
夫婦別姓とかどうでもいいところには注力するのに
だったら反日国家のスマホアプリゲームより高品質な作品を作って下さいよ
日本が原神を超えるのを作ったらやるで
ゲームシステムもテンプレ化してるしマジで今のソシャゲはガワだけ変えた同じゲーム
希少性を作り出し射倖心を煽るのがゲーム作り、というバカらしい勘違いを10年以上もやってゃ、そりゃ何も作れなくなるよ
ネトフリで色々見るものもあるし、スマホアプリ内で時間の奪い合いしてる
ゲームは基本PCとかコンシューマでやるのがいい
てかこの前のゲーム・オブ・ザ・イヤーとか日本ばっかりだし
海外はばくちに近いし、売れなければ更に広告費をぶっ込んで回収使用とする
それでもダメなら会社をつぶす覚悟だし、実際潰れてる。
慎重派の日本企業が出来るはずもない
育つとかそれ以前の問題。
お客さんを騙して搾取することしか考えてないやろ
まともな国ならソシャゲの会社は賭博法違反で逮捕されとるわ
6000円ぐらいのSwitchのゲームの方が面白いし
結果的にはそっちの方が安く済む
既存のIP・システム・UIの使いまわし
オリジナルやっても開発に時間かけすぎて時代遅れ
ホヨバースが強すぎるんだが、あれをソシャゲのスタンダードにしてしまったことで他社も製作コストが爆上がりなのがキツイな
ホヨバースもホヨバースで自社IPで食い合ってる状態で先行きが不安だな
まぁ何社かは頑張ってると思うわ
ガチャを禁止しようとした官僚が893にころされたし
マフィアが支配してるマフィア国家やからな
LGBTとか急に言い出したのはアメリカに命令されたから。
トランプが選挙に勝ったからLGBTは廃止。
って根性が染み出ちゃってるよね^^;;
原神とかをスマホゲーって言っていいのかって話だけど
楽して稼げるって勘違いしちゃったから租税乱造ばかりになった
構想何年とじゃあおり文句だけ一人前で中2が考えたようなゴミつくって何億かけましたとか
内容と関係ないようなムービーで誤魔化す広告に何十億もかけて大赤字
こういう詐欺商法がまかり通ってゴールドラッシュだとばかりに作りすぎでユーザーお腹いっぱい
目先の金追い求めた結果だよ
そのうえ毎日ルーチンさせられる
パチンコみたいなソシャゲしか出してない
MMOの時代から国産はいまいちだし、日本は買い切りじゃないとだめなんだろ
んな奴いるか?
その手の人で中韓持ち上げてる奴見たことないぞ、むしろ嫌ってるでしょ
叩いている連中は金は出さないで文句を言うだけだから関わらないほうがいいと多くの企業が判断しているようだけど
これはあるだろうね。買い切りのゲームはほぼ初期の売り上げだけでその後何年も海賊版対策しなきゃならないから、最初から複数年運営のネットゲームじゃないと成り立たないとか。
あの育成システムが万人受けするものではないからねぇ
日本のソシャゲなんやかんや微妙だよな〜くらいのテンションで話してる中にあの熱量で独りでキレてるの怖いよな
一人だけ憎悪がすごい
後、ネットワークゲーム自体がそこまででもない
海外の強いソシャゲってスマホでも一応できるだけのPCゲーのイメージやわ
買い切りの奴がいつの間にか運営が死んでて再ダウンロード不可になってるのキツイ
割とこれで日本のゲーム業界は終わったよな、まともなゲーム作るのって任天堂とカプコンぐらいだろ
他責思考でプライドが高いだけの無能は自身の劣等感をごまかす手段を選ばないぞ
殆どの人が何かしらのソシャゲやってるし
パチと同じよ
「下さい」って何?お前には気概ってものは無いの?自分がメーカーになれとは言わないが情けないな。
中華げーのキャラデザやモデリング、演出は日本追い抜いてめちゃくちゃクオリティ高くてすげーとはなるけどやる気は起きん。
成長なんてそもそも考えていないビジネス形態なんだからそれ続けたら業界が停滞するのは当然だよ
ソシャゲばっかいうならまず中国のイカサマ野郎アクセス不可にしろ
PCからならやるけど、スマホでやるものではないしな
わざわざ不細工眺めながらゲームしたいなら鏡見とけ
中華ゲームやっていることは同じだから飽きられて人が離れて行っているがな
理解できる人はそもそも手も出さないが
原神のようなオープンワールドゲーム、荒野行動、PUBG、フォトナのような超大人数が同時に接続するゲームを作る開発技術を持つ会社が多くない。企画段階で膨大な開発費用が掛かるので却下されるケースも多いです。ゲームエンジンもUnity経験者が多いので選択肢の幅も狭くなります。一言で言うとIPに頼りすぎてカジュアルなゲームを作り続けていたら他国の開発技術がどんどん成長して、国内の技術が停滞。優秀な開発者は海外で2-5倍の給料で海外の会社に転職。
これ以上はお賃金増えないと搾れないだろ
フェミに恐れたのか知らんけどどこも置きにいったようなタイトルばかり
だったらSwitchやPS5やsteamのちゃんとしたゲーム買ったほうがマシ
消費者の財布は一つだし余暇の時間も限られてるわけで
もう人気のIPを持ってる企業以外は厳しいんじゃないの?
もはや開発費100億はローコストじゃなくなった
競馬に興味持ってそっち行って帰ってこない人のが多いし
海外の圧がなければパチ屋と同じ分野に堕ちてたな
韓国は正にそれで、海賊版の影響で課金オンゲーが強くなったのは昔から言われてたな
スマホゲーとかじゃなくPCオンゲーの全盛期からそうだった
中国の方は規制とか輸出入の関係とかでコンシューマゲーが発展しなかったから、スマホゲーの開発に力を入れた感じ
中国は最近はSteamとかも出てきたから、大作ゲーも力入れ始めて、黒神話悟空とかみたいに質も上がってきた
て感じ
癖もへったくれもない似たような半裸エ口絵量産はただのフーゾク化や
日本は自らHENTAIを手放したとしか思えん
原神が最初のリリースまでの予算100億円だが数日で回収できたとニュースになってた
日本はイラストとかの流行りを取り入れるのが遅くて個人的に最近の日本産イラストもアニメもちょっと古臭く見えることが増えたわ
フロム「あ?」
ガイジは慣れたゲームを繰り返すしかできないからな
原神は信者がきもすぎるからやる気がおきないんだよなぁ
原神の開発会社は社員全員にps5 proをクリスマスに配るくらいには評価されて儲かってるから良いのでは?
ガチャ回させる為にインフレ→ユーザー脱落に拍車
速攻で収益化に走る頭をどうにかしないと無理
毎年数人は穴をついて爆売れゲーム作ってくる
アンダーテールのように
ちゃぶ台返しやら中抜やら心折られる事案どんだけ起こってたんやろ
8番出口やスイカゲームもそれだな
普段やらおん辺りで暴れてるサイゲ民だろうな
一般の様に課金しないでどっちもそれなりに楽しめば良いんじゃね?と流せないんだよ
ここ数年まともなゲーム出せてなくて海外じゃ存在感皆無だぞ
無駄に容量食うんじゃボケ
結局、売れるか売れないかは、ゲームのクォリティーと関係ないんだと
ジャンプアニメ系でここまで続いてるのって少なくね?
任天堂、カプコン辺りも何作かスマホゲー出したけど爆死したから切ったんだろうな
ブルプロはそれ以前にゲーム性が終わってたから
むしろわざわざスマホでゲームをしようという気にならん
スイッチでよくね?
入れて見たけど、すぐ飽きたわ
いつの間にかサービス終了してるのもたくさんあるし
貢いだ人はお疲れ様
なんでそれ否定してんだ?
中韓は買い切り作ってもすぐ割られるから作れないって話好き
作りたいんじゃなくて、プレイしたいので
気概とか言ってる事の知能が低すぎる
そんな事も解らないほどの知能なん
PCやハードの後追いしてるだけにしか見えんが
スイッチを持ってない、あっても起動がダルい、スマゲーだと定期的にアプデがある
とかこんなんかね、いずれにせよ別物
FGOをやれ😡
大多数の人間はゲームごときスマホで十分なのよ
だからエロ規制ってある程度正しいと思う
バブルはもう終わったんじゃないかな
所詮その程度の人間しかやらないものだから、文化としても産業としても定着しない
結局、日本では作る必要がなかったんだと思う
プレステやスイッチがあるから余計にな
金掛けずに利益を最大限出したいって思惑が日本のソシャゲは強すぎて中身がスカスカで技術力も育たない
それに日本だとスマホゲーに求めるものが違うからか原神みたいなの作れても日本じゃウケんからなぁ・・・CSやPC勢にはウケるが国内だけでウケて大ヒットしてもマイナスじゃあねぇ・・・
CSゲー見てても既存IPは世界的にヒットしているが新規IPだと軒並み外してる日本は何を作ってどう宣伝すれば海外でもウケるかがよく分かっていないのかもしれない
頂点でしか見れない景色を配信する事で広告収入を得てそれでもって課金するっていう一見正に見えて負のループ
スマホソシャゲは紙芝居美少女動物園でいいの
ソシャゲはゲームを楽しむんじゃなくキャラクターを愛でるオタクコミュニティを楽しむものだから
でもそうする意味はまったくない
任天堂にはゼルダがあるしソニーはプレステで原神ができた
それなりに気合入れてヒット出したら次にさらなる当たりを生むために大型タイトルやコンシューマを視野に入れとる
日本のは安く作って高く売れたらいいなのFGO式博打だけ
何故かウマ娘は国内最高レベルのエンジン使って博打してるのが本当に謎
クオリティは今現在上げれるだけ上げて上がり目は今のところはないわけで、暫くは停滞しそう
アダルト要素強めのゲームも短期的にしか売れないの分かったからか、どこのメーカーも男女幅広く受けるような方向に変わってきてるのも印象的だわ
ソシャゲならなおさら、あれは運営の匙加減でどんなクオリティ高くてもすぐ炎上して人が離れるリスクがある
リスク負ってそこまでする必要がないからね
日本下げでメンタルが安定するから比較は何でもいい。嫌ってる対象なら尚のこと日本下げに繋がるから最高、だぞ。
他社と同じかよくてちょっと上ぐらいでいい
10億人中国市場でゲームを出すには中国政府の審査を通過しなければならず、申請者は100%中国資本の企業である必要がある。
一方、中国のゲーム会社は他国で何の制限も受けずにゲームを出せる。
なぜWTOに提訴しないのか?
日本はそうじゃない
なんか哀れ
ホヨバは崩壊学園から崩壊3rd、崩壊3rdから原神スタレゼンゼロと着実にレベルアップさせた
btocで明日にでもトレンドが終わるか分からん
プラットフォームとかハードウェアで稼ぐ方がクレバー
お前個人の感想とかどうでもいいw
低発熱低データ量でサクサク動くのをやりたいのに実際はその真逆
おまけに排出率偏向ガチャで課金搾取じゃもうウンザリよ
エンジェルビーツのキャラシナリオをヘブバンでやったの許さねぇ。
わざわざゲーム機買ってまでゲームをするか?スマホでゲーム出来るならそれで十分だろ?
言うて月に数万かけるのが当たり前のゲーム性なら言われても仕方ないと思う。
日本にはSwitchとプレステとPCがある
スマホゲー>>>スイッチ+プレステ+PCだぞ
一時「ゲームをスマホから(家庭用ゲーム機に)取り戻す!」とか
吠えてたクリエイターとゲハ民がいたが今は全滅した
中韓ゲーが強いんじゃなくてホヨバが強いだけだけどな
ブルアカも去年の勢いは凄かったけど、結局中堅上位くらいで安定期〜スタッフが居なくなった事が明確になって衰退期に入った傾向があるし、
NIKKE等々も日本じゃ中間止まりだし
それを言うなら日本はソシャゲの規制もほとんど無くやりたい放題できたのに何故伸びてないのか
プレイしててきもい信者を目の当たりにしないのが救い
ソシャゲじゃないけどFF14は見えた分ダメだった
なんかソシャゲてジャンルとしてはゲーム扱いやけど、只のゲームぽいスタンプラリーでしかないのが殆どやからな。
チュートリアルも過剰すぎて、いつ自由に遊べんねんてなる。
課金圧ログイン圧強いのも多いし、ゲーム好きじゃないんやろなって感じの開発元が参入しまくってるのもマイナスイメージ。
わかるわ。やらされてる感強くて胸焼けする。
ゲームじゃなくてただの集金システムやで
ユーザーが堕落して脳死状態でプレイするゲームしか売れない。
ユーザー側がクソすぎれば業界が育たないのは必然。
諸外国も薄々気付いてきてるんじゃないの?
作りこまれたゲームが買い切り1000円で販売されても「高すぎ」と言われてコメントでボコボコにされ見向きもしない
損得勘定ができない人の方が普通というのはその通りではあるが
札束で殴り合うゲームを選んだのはユーザー側だったのは忘れちゃいけない
スキルのない奴の方が多いんだからその層に向けたスマホでできるゲームの方が売れるのは当然だと思うんだけど
原神とかはパクリだとかで任天堂怖くて出せなかった日本メーカーが弱かった
そんな愚行いつまでもやらねーよってだけの話。
このスレの流れでスマホゲームの方がいいと突っ込まれる意見しかついてないのなんで笑
金さえかければという問題でもない
原神とかが運営できるのは安くて良いものが作れるからで、日本が同じもの作っても採算とれないよ
ダフネみたいにイベントで取得した貨幣を意地でも交換させないために超絶交換しにくいUI作るようなのを企画に通す会社だらけなんだぞ
団塊バブルらのケチケチ思想がゲームの隅々にまで行き渡っとるわ
11連5000円だしな
あと、最近ポケポケのおかげでDeNAが息を吹き返したとか
個人的にソシャゲ類に全く魅力を感じない
ニートや廃課金が最強ってのは腕より運って仕様の今のクレーンゲームみたいで好きになれん
家でゆっくりやるときは、もっと本格的なのがいいし、
廃れるのは早くてかまわない
日本人にウケててオンラインで対戦したり協力したりに困らない程度のアクティブ数があってくれれば消費者としては海外での存在感とかどうでもいいけどな
そりゃあるに越した事はないけど必須じゃないっていうか
ウマ娘は初動が凄まじすぎただけで、現状でも売り上げ上位だよ
それにウマ娘の1番の強みってアプリだけじゃない豊富なメディアミックスにあるから、アプリの売り上げだけで語るのは微妙だね
他にハマってる趣味持ってる人は長続きしないイメージ。
わいも攻略ウィキすら半分死んでるソシャゲやってるけど
上位1%の人の情熱はすごいと思ってる。
ゲームファンの意見が気兼とはな…
日本がトップを走ってた頃は「ゲームに国境は無い!まあ海外産が和ゲーに追いつけるのはまだまだだけどな」ってニチャってたのに追い抜かれたら気兼とかぬかすんだもん
ストレスしかなー
なんにせよインディーのがええよ
たまにlive2dやら新しい要素がでてまた流用や
ここから更にクオリティ下がるぞ震えろ(笑)
どんな評価基準を持ってこのスレを覗いているのか知らんけど無知蒙昧なら黙っていた方がいいよ
そういう話をしているんじゃないんだよお馬鹿さん
君は立派な障害者みたいだから、もっと自覚を持ったほうがいいよ。
都合のイイとこしか見ないから、過渡期のUIから試行錯誤してた時代から目を逸らして、後追い作品で話をしてるからでしょ。
そうか?
パチやってなくてスマホゲーやってるやつの方が多いだろ。
逆の見方で、パチやってる奴の大半はスマホゲーやってるって事なら分かるけどね。
そんでもって運営の「金出せ」って声が聞こえてくるような課金圧の強すぎるものばっかりでうんざりしてくる
「金出せ」をエンタメで覆うのがゲームなのに丸見えなんだよ
そらやらんは
いやまぁ正直スタレ原神やったけどアレやるならSwitchのやるし、ソシャゲならFGOとかポケポケとかマスターデュエルとかブルアカでいい、目の疲労と酔いがやばかった
日本の場合、ソシャゲに流れる奴ってコンシューマに行けなかった奴だけど、
中韓はソシャゲネトゲこそが主戦場で、優秀なスキル持ってる奴がそこに行く。
日本の有象無象のソシャゲ会社の殆どは、新興の金目当ての門外漢ってのも影響デカい。
面白いゲーム作れる奴はコンシューマ以外どうでもいいし、
ソシャゲ作りたい奴は金目当てでゲーム知らない素人で、ソシャゲ作らされてる奴はスキル低い。
日本のクリエイターは世界で類を見ない、「金とかどうでもいいから楽しい作品作らせえ」の人種ばっかだからなー。だからこその化け物コンテンツ大国なんだけど
スマホで出来るゲームがマジでつまらなすぎてそれは無いわ……
素人しか参入してなくて、売れた作品の側替えでしか無さすぎてなあ
だから日本のソシャゲ会社はどこも瀕死。
かつてパチンコ頼みの開発スタジオもガンガン潰れたんだ。同じ流れだね
金目当ての素人がたかって出来た一時的な流行りでしかなかった。
名作作ってるコンシューマのディレクターが1人もスマホゲー作ってないイメージ。
確かにどこのコンシューマ会社でもスマホゲーだしてるけど、ほぼ外注丸投げか、窓際社員にやらせてる。
株主とかお金が大好きな人向けに、ザコで小遣い稼いで、
ゼルダとかモンハンとかエルデンリングとか、稼げるかわからんけどとにかく作りたい、っていう生粋のクリエイター気質なのが日本のゲーム業界
ゼルダかなあ。原神のパクリ元のw
節操なくていいよね。中韓って
エルデン普通に面白いよ
ICOとかも面白いよ
そもそもスマホゲーに主戦力投じてる会社見たことねーわ
新興企業の素人集団しかいない
スクエニのスマホゲーなんて、全員研修生と外注で構成されてるぜ。
こんなんで稼げるからチョロいねー、じゃあその金で大好きなイケメンキャラ作ろ!
って第一線のスキルのスタッフがしこしこ趣味のゲーム開発に勤しんでる
中韓も全部同じやろw
知り合いのソシャゲ会社に勤めてるプログラマー曰く、
クソみたいにつまらないブラウザゲームとかでも、マジで月千万課金する奴とかいるってさ。
数百万単位で重課金してる奴を一人知ってるけど、そいつはデイトレーダーで、パソコンから離れられないから娯楽がそれしかないって言ってた
海外も慎重だぜ。むしろ海外のが慎重でつまらん。
日本は予算少ないのに割と挑戦的なゲーム作るよ。
海外なんか広告費ぶち込まず撤退するよ。
いや勿論ゲーム業界のことであって、スマホゲー業界のことではないけどなw
変わらねーよなー……既視感のあるツギハギゲー
コイツラのゲームも結局、マンネリで飽きられ始めてて、萌え豚用のガワで売ってくしか無くなってる
まあ、また売れた日本のゲームのシステムとかパクって作るんだろうけどなw
広告代理店の奴らとか、完全なる素人がスマホゲーに手を出そうとしてて笑ったぜ。
相談されたんだけどさ。
言う事なす事、専門学校のプランナー志望かよw
って呆れるくらいには何も分かってなくて、
予算組んでプロジェクト立ち上げて、ゲームを面白くする事じゃなく課金システムのことばっか考えてて、
まあ、金目の素人ばっかじゃ、クソゲーすら作れずに終わるだろうね、って思ったもんよ。
資本主義社会とはいうが、金目の奴が増えすぎるとその業界は腐るわ。
大手ゲーム会社→スマホゲーで手軽に稼いで本命のコンシューマで面白いの作りたい
ソシャゲ開発会社→タピオカと同じく流行りが終わったら撤退する気しかない&作り込み出来るスタッフがいない
中韓も同じ考えというか、もっとエグいけど。
スマホゲーの開発スタッフが、クソみたいなスタッフしか揃えてないし、そもそも外注だらけだからなあw
そのコンシューマもクソゲー乱発してるからなー
怒るのはわかるけどアンタのとこは売れてるくせに儲かってなさすぎやw
別に選択肢でストーリーが分岐するわけでもなく
メインシナリオに匹敵するサブシナリオがあるわけでもない
だだっ広いフィールドを探索できるゲームってだけで
やってる事は昔のJRPGのサブイベントが多いテイルズとかに近い
戦闘がシームレスとかそういう部分において今の時代の技術力を感じるだけで
同じことの繰り返しには限界がある
なんでもかんでもガチャで金よこせってシステムだから飽きるわ
正直ソシャゲへの興味関心は完全になくなった
スマホゲーはゲーム業界を救う
スマホゲーはゲーム業界の真の救世主
日本には任天堂とソニーの土壌だったからな
バッテリー消費早そうだし
日本の大手ソシャゲと比較しても予算が桁違いだからな。文字通り桁違い
原神のプレイヤーがお前みたいな気持ち悪い奴しかいないってことは良く知ってるよ
ほどほどのスペックで動かなきゃ意味ないだろ。
今生き残ってるソシャゲって概ねクオリティ高いやつばっかじゃない?
ソシャゲにお金落としてくれる層はスマホでもpcでも低スペックを使わないって戦略なんじゃないかと思ってる
兄?父?
あぁ、自身が中韓人って事か
草
CarXStreetみたいな色々な意味で限界突破した車ゲーを作ってみろ
ブルアカやってそう
逆にサ終・撤退してるソシャゲやメーカーの数だって日本の何倍もあるわけだろうし
何故なら、育てるのが下手だからである
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