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1:名無し5/02/03(月) 14:08:22 ID:i0sl
クオリティは完全に中韓に負けてる
IPで勝負してる



2:名無し25/02/03(月) 14:09:40 ID:i0sl
ウマ娘もアイマスも下火やな



3:名無し25/02/03(月) 14:10:17 ID:3ROr
ペラペラ紙芝居ゲーと
オープンワールドじゃね



4:名無し25/02/03(月) 14:10:28 ID:rfUW
ソシャゲなんてそんなもんでええだろ



8:名無し25/02/03(月) 14:12:25 ID:Sqnt
クオリティっていうけど期待値も高くないし別に



9:名無し25/02/03(月) 14:12:55 ID:i0sl
原神みたいなのが日本から出なかったのが悲しいわ
絶対作れたやろ



10:名無し25/02/03(月) 14:13:02 ID:3HUM
スマホゲーてつまんないしなぁ



11:名無し25/02/03(月) 14:13:05 ID:0nMv
日本のゲームって何があるんや



12:名無し25/02/03(月) 14:13:07 ID:qtMu
いかに金ケチッて利益産むかの気質に合わない世界だったな



18:名無し25/02/03(月) 14:14:12 ID:u8rU
キモオタ向けの画ばっか



25:名無し25/02/03(月) 14:15:06 ID:u8rU
いつも中韓と比べてるけどスマホゲーはアジアしかウケへんのか



30:名無し25/02/03(月) 14:16:14 ID:i0sl
>>25
メインはアジアやろな



31:名無し25/02/03(月) 14:16:34 ID:biyd
国産ソシャゲは古参パズドラモンストが存命なあたりから察するに、新規タイトルが入ろうとするのが特にハードル高いんやないか?



37:名無し25/02/03(月) 14:17:17 ID:i0sl
>>31
土俵は同じはずやけどな



38:名無し25/02/03(月) 14:17:22 ID:pEge
ブルプロがコケた時点でな…



41:名無し25/02/03(月) 14:18:41 ID:0lna
まあ確かに世界中ではやってそうなすまほげーって今日本のはあんまりないかもな



42:名無し25/02/03(月) 14:18:47 ID:qEfr
スマホ参入に負けてそのままソシャゲ参入も負けたイメージ



44:名無し25/02/03(月) 14:19:35 ID:ftvV
もう任天堂に任せるしかなくない?
ソニーはゲーム事業にやる気が感じられないし



50:名無し25/02/03(月) 14:20:45 ID:i0sl
>>44
任天堂もたまに出すけど当たらんよな



46:名無し25/02/03(月) 14:19:46 ID:rrXC
拝金主義がひど過ぎるわ
トップクラスの企業ですら客をバカにしてるし



47:名無し25/02/03(月) 14:20:01 ID:Sqnt
歴代のセルランもモンスト・FGOや
結局クオリティって期待されてるものに期待通りのもの出せてるかどうかやし



52:名無し25/02/03(月) 14:20:57 ID:i0sl
>>47
IPで頑張ってる感



48:名無し25/02/03(月) 14:20:14 ID:nD6t
コロプラって息してる?



51:名無し25/02/03(月) 14:20:47 ID:plrS
>>48
異世界異世界はゴミらしいので、アカン



53:名無し25/02/03(月) 14:21:10 ID:Sqnt
誰もスマホゲーに画質とか求めてないのに高画質のゲームリリースしても意味ないわ



54:名無し25/02/03(月) 14:21:15 ID:Dt51
原神が世界で一番のゲームなんやろ



57:名無し25/02/03(月) 14:22:00 ID:VNIz
なぜ日本はこんなにもガチャが好きなのか



58:名無し25/02/03(月) 14:22:13 ID:0ukT
日本や中韓やとソシャゲとガチャ文化強いけど海外やと課金に大きな規制あるとこも多いのよね、アメリカでもそういう法案が議論されていてガチャ文化は実は世界標準じゃない

これもガラパゴス的



63:名無し25/02/03(月) 14:22:51 ID:i0sl
>>58
せやで
ウケてるかどうかはそんなに気にしてない



60:名無し25/02/03(月) 14:22:14 ID:i0sl
IP屋さんになってる会社多い気がする



61:名無し25/02/03(月) 14:22:18 ID:ftvV
原神ってスマホゲーのイメージがないわ遊びにくそうやん
PCで遊ぶものちゃうの



67:名無し25/02/03(月) 14:23:30 ID:rfUW
>>61
電車内で原神やってる奴見たこと無いしな



62:名無し25/02/03(月) 14:22:35 ID:2cIJ
ポチポチゲーしか求められてないんやろ、電車でやるくらいがちょうどええんや



66:名無し25/02/03(月) 14:23:17 ID:plrS
>>62
ああなるほど



69:名無し25/02/03(月) 14:24:29 ID:rrXC
頭悪いしモラルも低すぎる
コロプラだのグリーだのBOIだの、厚顔無恥な特許侵害しといてごめんなさいのひとつも言えないからな
企業自体がガキ



70:名無し25/02/03(月) 14:24:38 ID:KTCm
俺がスマホゲームをプレイしないで買い切り型のゲームしか
プレイをしないのは海外でも日本でもスマホゲームは課金という
搾取でしか成り立っていないからだ
そんなのにうんざりしてから色々調べて
買い切り型がよさそうだとたどり着いたんだ



72:名無し25/02/03(月) 14:24:59 ID:Sqnt
つか消費者無視してグラフィックと操作感重視のゲーム作るって話なら日本でもできるやろ
そうじゃないからしてないだけで



73:名無し25/02/03(月) 14:25:36 ID:sJMN
イイなって思うゲームが中韓多くなってきてるわ
あ~こういうゲームがしたいんだよってのが



74:名無し25/02/03(月) 14:25:37 ID:0ukT
ニンテンドーみたいな世界で売れるコンテンツでない限り、少子化と人口減で国内市場規模は縮小しとる以上、コンシューマーでやるビッグタイトルは日本じゃもうあまり作れることはないんや

クオリティの問題以前に、作っても売れないんよ
ゲーム市場が成長しとると言っても成長してるのソシャゲだけだしな



83:名無し25/02/03(月) 14:28:37 ID:sJMN
オープンワールド風の街とフィールド
自由に移動して爽快バトル 
キャラはイケメン&美少女&巨乳美女

中韓はこの王道ツボをしっかり抑えてるから侮れない



93:名無し25/02/03(月) 14:30:35 ID:plrS
新しいゲームは日本じゃあんまり話題にならんのよ
コンシューマだって話題になるのはドラクエしかりモンハンしかり既存IPばっかりや



97:名無し25/02/03(月) 14:31:13 ID:ftvV
スマホゲーに限定してグラフィック操作感の良さを追求したら原神が一番って答えになるのはわかるけど
スマホゲーに限定しなかったら答えはいくつも出せるんやな



102:名無し25/02/03(月) 14:32:01 ID:VNIz
日本人はゲームが好きなんじゃなくキャラが好きなだけだから



103:名無し25/02/03(月) 14:32:18 ID:qp5Q
ポケカめっちゃ売れたんよなあれ



113:名無し25/02/03(月) 14:34:31 ID:ftvV
スマホゲーにおいてグラフィックで競争をするのはどんぐりの背比べって感じが否めない



121:名無し25/02/03(月) 14:35:39 ID:rrXC
つーか結局どうしたって物理キーがないからコンシューマより操作性で劣るしな
コンシューマとのマルチプラットフォームのやつも結局パッドやキーボードでやった方が面白いし操作性上がる



136:名無し25/02/03(月) 14:38:37 ID:ssN4
日本の会社が作ったスマホゲーって最適化がイマイチなのか、グラの割に高スペック要求する印象だわ
ドラクエウォークとか



172:名無し25/02/03(月) 14:44:25 ID:OOYI
スクエニ「ガチャゲー作りまくるで!」
任天堂「フッフッフッ…ついに動くか」→ドラガリアロスト

代表的二社がこれやからな、そら中国に負けるわ



180:名無し25/02/03(月) 14:45:25 ID:0lAb
自由度高いのは好きなんやがオープンワールド好きかって言われると違うんよな



182:名無し25/02/03(月) 14:45:36 ID:rrXC
ガチャゲーとかガチャ前提のゲームバランスにしてる時点で「ゲームとして」は下の下だわな
ユーザースキルに依存しないもんはゲームとは呼べんわ
子供の知育オモチャ以下




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