1:名無し26/08/12(水) 13:32:33 ID:qvIN
最新マリオカート「ショートカットショートカットショートカット。人権キャラ以外は逆張り」←やる意味ある?
3:名無し26/08/12(水) 13:34:33 ID:my9s
トップ走ってたらアイテム取っても緑甲羅ばっかりになるのクソ
4:名無し26/08/12(水) 13:35:21 ID:tsRk
マリカワールド「壁壁NISC壁レールNISC壁レール」
こうやぞ
こうやぞ
6:名無し26/08/12(水) 13:35:49 ID:qvIN
>>4
何がおもろいんやろ
何がおもろいんやろ
7:名無し26/08/12(水) 13:35:51 ID:beyy
ほぼやったことないけど途中から変なドリフトが最速になってガチ勢の間では気持ち悪くなったんよな
8:名無し26/08/12(水) 13:36:29 ID:DOZ3
>>7
気持ち悪くなったのはお前な
気持ち悪くなったのはお前な
13:名無し26/08/12(水) 13:40:28 ID:beyy
>>8
なんか草
なんか草
14:名無し26/08/12(水) 13:40:37 ID:7GsO
だから叩かれてんやろ
15:名無し26/08/12(水) 13:41:14 ID:beyy
>>14
マリカーって叩かれてるんか
まあ日本で一番売れてるレースゲーだから叩く人がまずそこくらいしかおらんのかな
マリカーって叩かれてるんか
まあ日本で一番売れてるレースゲーだから叩く人がまずそこくらいしかおらんのかな
17:名無し26/08/12(水) 13:42:32 ID:7GsO
>>15
ワールドは色々叩かれてるで
マリオカートワールド 失敗 おんJとかで検索したらよくわかる
ワールドは色々叩かれてるで
マリオカートワールド 失敗 おんJとかで検索したらよくわかる
22:名無し26/08/12(水) 13:44:27 ID:beyy
>>17
草
草
26:名無し26/08/12(水) 13:44:47 ID:FfmT
>>17
どこにでも出てくるおんJ定期
どこにでも出てくるおんJ定期
20:名無し26/08/12(水) 13:43:51 ID:FfmT
ワイは64が一番面白かったと思う
ただスーファミの『🪶』はなんで廃止したんやと思う
ただスーファミの『🪶』はなんで廃止したんやと思う
21:名無し26/08/12(水) 13:44:18 ID:o4PD
初代はドンキーjrとクッパの二強やぞ?
23:名無し26/08/12(水) 13:44:31 ID:Z4X7
コース見づらすぎ
風船バトルはおもろいが
風船バトルはおもろいが
25:名無し26/08/12(水) 13:44:41 ID:1fIX
64までが純粋なレースゲームやった
それ以降はなんか違う
それ以降はなんか違う
27:名無し26/08/12(水) 13:45:32 ID:Lkfa
純粋なレースはつまんないし
パーティゲームとして楽しむためにははちゃめちゃ要素入れるもんや
パーティゲームとして楽しむためにははちゃめちゃ要素入れるもんや
29:名無し26/08/12(水) 13:45:40 ID:Zsa0
純粋な競技としては初代が一番ブレ要素無くて公平なのはそう
どのキャラでもってのは違うが
どのキャラでもってのは違うが
30:名無し26/08/12(水) 13:45:54 ID:LvMq
四番手くらいに終盤まで付いてアイテムで逆転しろ
31:名無し26/08/12(水) 13:46:20 ID:FfmT
逆張りワイ、クラッシュバンディクーレーシングを推す😤
32:名無し26/08/12(水) 13:47:12 ID:Zsa0
逆張りならレーシングラグーンを推せ
33:名無し26/08/12(水) 13:47:28 ID:YP6Z
マリカーも初心者はコース外転落しまくるよな
任天堂のゲームってCMではみんなでワイワイ盛り上がろうみたいなこと言ってるけど実際は初心者死にまくりで無理だよな
任天堂のゲームってCMではみんなでワイワイ盛り上がろうみたいなこと言ってるけど実際は初心者死にまくりで無理だよな
34:名無し26/08/12(水) 13:48:59 ID:LvMq
難関コースノーミスだけで親戚キッズに尊敬される
マリオカート ワールド
https://link.amazon/B04YAf8iM

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コメント一覧
昔はショートカットも難易度高くて友達同士レベルなら失敗するかどうかの賭けの面白みがあった
理想ルート知ってないと土俵に立てない
惨めだな
ロケットダッシュ、ジャンプ、ドリフトを完ぺきにこなしてギリギリ勝てるのが隠しである150CCスターカップ
64はバグ含めたショートカット多すぎ問題あるけど、4人対戦が楽しいからセーフ
マリカーも初心者はコース外転落しまくるよな
任天堂のゲームってCMではみんなでワイワイ盛り上がろうみたいなこと言ってるけど実際は初心者死にまくりで無理だよな
↑
完走すらできない人にはアシスト機能が今あるやろ
お化け屋敷のキノコジャンプでやるあれ難すぎ
アイテムがあるマリカは他と比べてその辺はかなり良いぞ
リアル系レースゲームだと相手のミス待ちしか無いからな、極論先頭でスタートした奴がノーミスで走り切ったら後ろは何もできん
天候とか不確定要素モリモリで
昔のも知識だし今も難易度高いショトカがある訳だが
とか考えるのも年取った所為なんだろうなぁ
一位になると下位と均一になるように差が縮まる補正が入る時点で
純粋なレースゲームとしてはクソゲーだよ
今とは比べものにならない圧倒的なショトカがわんさかあったんだが…
ほぼ全てのコースにショトカがありおばけ沼やクッパ城あたりはビリからでも1位を狙えるぐらいの大幅なショトカが多かった(コースの半分近くをカットできたりしたので)
だからマリオクラブでもギミックのないシンプルなコースであるマリオサーキット1でのみの勝負だった
今を批判したいがために過去を美化する老害は本当に無知でみっともないからやめた方がいい
やっぱシリーズものだとずっとやってる人基準で何か新しい要素入れないとってなるんやろか
一番面白いのは64
異論は絶対に認めん
ジャンプ強化パーツをつけないと渡れないと思ってた熟練者がいたけど、「そこ超ギリギリでこの角度で入るとパーツなしでもいけたで」って初心者ワイでも腕さえあれば熟練者に勝てるように設計されてるの凄かったわ
特殊なキャラを使わないと勝てんの?
やる気にもならんくなった
8DXが一番面白かったな
シンプルで楽しいゲームを飽きずに続ける人間はそうはいないからな
まあそもそもなんかを足さないと前のやつで良くね?ってなっちゃうのもあるが
ルイージ「アウファウファウファウ…」
ハチャメチャな割に求める知識とテクニック高くね?とは思う
ポケモン個体値とか知らずにやってた頃のほうが楽しかったみたいな感じ
コースに自由を与えても、最短ルートは生まれ、そのルート以外は使われなくなる。
複数のルートを平等に設置するには、制作者側に高い技量が求められ不可能に近いので、やる意味はあまりない。
8に比べて配信する人減ったし盛り上がらんしな
ワイのやってるスマホゲーがまさにそれや
新プロデューサーになってから編成の自由度上げると宣言した結果、逆に縛りになって皆同じキャラ同じ装備
テンプレ以外は攻略速度下がるんで全部ゴミ扱いされる
噛みついてて草
だからむしろライト勢にはハンドルアシスト登場以降のほうが良作だと思う、レートマッチだから人多い分にはある程度近い実力の人と当たるし
8DXのほうがよくなかった?ってのは個人的には同意できる
スマブラにしろマリカーにしろやたら気持ち悪いのが湧きまくる
まあどの帯でもバイクに乗ったコウモリだらけなのは閉口するけど
腕があるならおまえは初心者ではないだろw
ただキャラは完全に重量級一択だけど
64はマリオとルイージ以外は選択肢あったか
あの兄弟中量級なのに速度最低だし
心当たりあるゲームが多すぎる
マリカしか知らんだけやろ
マリカは駆け引きが無いから心の底から熱くなれん
その分カジュアルに遊べるってのは良い所だと思うけど
カートと言いながらバイク出すのは流石にどうかと思う
マリカツよりマシやろ
最近のはもうほぼ用意されたショートカットしか使えなくてゴミ
周りはなぜかスノボキッズが流行ってた
上位帯じゃクッパとドンキーコングにしか人権なかったぞ
CPU戦は追い込み一点での戦略でしか楽しめん。
コース戦略もテクニックもほぼないただのカートゲーム。
意外に若いよな!
レースゲームは微差が大差に感じるゲームだろうから
パーティーゲームにするしかねえ
レトロゲー何か実際遊んでも最初の数分で満足して直ぐ違うゲームに移る
取り敢えずなつかし~♪って言って終わるよw
あれはパーティーゲームや
負けた時の言い訳がたくさーんないと続けられない訳で
チーム戦のゲームならチームメイトに文句言えばいいだけだけど、
ソロのネットゲーで言い訳沢山用意してあげようと思ったらこうなるって事だろう
だからそれをさせないための乱数って意味なんだけど
【 桜花天堂の誘惑 】
5回くらい対戦やっても絶対にそうなるからその時点で中古屋に売りに行ったっけな。
ダッシュジャンプからの、コースアウト部分のジャンプ台でショートカットとかやってた
お前等面倒くさい人間に育ったよな。
ゲームそんなにやったことない低学年の子や
親戚のおじさんおばさんと遊ぶと楽しいよ。
どこ押したらはしる??亀投げたい!!とか
その知識レベルの人たちは楽しめる。
最高速が違い過ぎてガンガン離される
ドンキークッパが最強
分からんバカが増えた時代
Wiiくらいまでがちょうど良かった
土俵って何?
普通にコース走ってても楽しめるよ?
ストーリー楽しむだけなら個体値なんか気にしてるやつなんてほぼ居ないし
個体値あまり知られてない時代ならガチ対戦がそもそも主流じゃないし
ガチ勢ならそもそも初代から厳選してたし、
ガチ勢じゃなければ新しめのポケモンでも気にせず潜るやつ多いし
チャンピオンズなら個体値無いし
お前は、何を言ってるんだ?
64も最終的には軽量キャラ一択になるし、なんなら64はショートカット出来るコースのカット距離がエグすぎるから
知らなかったら普通に1周してる間に相手が終わってるコースもあるぞ
1位でスターとかサンダーとか持たれても困るわ。
壁走り ソニック? 無駄なクエスト かつての64のように1位独走してもアイテム連打ですぐ下位に落ちる
距離調整しても運のアイテム
急に追加されたサバイバル
64遊んでたワイからすると近年の方が楽しかった
キノピオなぜか許される
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